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使用iPerf测试服务器之间的网络速度

2020-09-07 14:20:35 3633

使用iPerf测试服务器之间的网络速度

在测量网络速度时,我们会使用著名的speedtest测试因特网连接速度。但是使用服务器的过程中,仅测试因特网连接速度并不可靠。在某些情况下,您可能需要配置两台服务器之间的内网传输。因此,了解您的网络性能瓶颈非常重要。iPerf是专业的网络速度测试工具,可用于测试局域网或因特网上两台计算机之间的网络连接速度,以便您可以更好地了解网络性能。



测试过程

假设您需要测试主机A与主机B的连接速度。我们需要在计算机A和计算机B上都安装iPerf软件(最新版本称为iPerf3)。iPerf本身不区分客户端和服务器。它使用不同的参数来充当客户端或服务器的角色。我们需要在服务器B上启动服务器,在服务器A上启动客户端,并启动从A到B的连接以测试网络速度。



安装iPerf3

iPerf3可以安装在Windows和大多数主流Linux系统上。

这里我们服务器A以CentOS Server为例,可以通过yum安装iPerf3:

yum install iperf3

我们需要在服务器A和服务器B上都安装iPerf3。

服务器B我们以Windows Server为例,通过https://www.landui.com/iperf-download.php下载解压安装包,进入cmd或者PowerShell切换到iperf3解压目录,执行iperf3即可运行。



打开测试端口

我们要测试的是从主机A到主机B的连接速度。数据包是从主机A发送到B的。因此,我们需要打开主机B上的iPerf端口以允许连接。

这里我们服务器B是Windows主机,在Windows防火墙处添加TCP 5001和5201端口。5001适用于iperf,5201适用于iperf3。如果仅使用iperf3,则只需要打开端口5201。

1111111111111.jpg

 

iPerf 3的端口也可以通过-p参数指定。同样,指定端口后需要去防火墙处开启此端口。



 

准备服务器B

在服务器B上切换到解压目录运行命令

cd <iperf3解压目录>

iperf3 -s

该-s 参数表示“服务器”。iperf3现在充当服务器的角色,并等待默认端口5201上的连接。

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在服务器A上测试

在服务器A上运行命令

iperf3 -c <B服务器IP地址> -p 5201 -t 10

-p表示指定的端口号,如果未指定,将使用默认端口5201。-t表示测试应运行多长时间,我在此处指定了10秒。iPerf 支持很多参数,在使用过程中根据实际需求来设置关键参数就可以了,参数在文章最后列出。

测试在执行命令后开始,我们可以在主机A的输出中看到每个请求的数据大小和网络速度。并查看测试后的平均连接速度。

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在测试期间,服务器B还将显示相同的数据输出:

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我们可以看到,我的两台服务器的连接速度为2.37GB/s10s内共传输了2.77GB数据。


通用参数:
-p, --port #,Server 端监听、Client 端连接的端口号;
-f, --format [kmgKMG],报告中所用的数据单位,Kbits, Mbits, KBytes, Mbytes;
-i, --interval #,每次报告的间隔,单位为秒;
-F, --file name,测试所用文件的文件名。如果使用在 Client 端,发送该文件用作测试;如果使用在 Server 端,则是将数据写入该文件,而不是丢弃;
-A, --affinity n/n,m,设置 CPU 亲和力;
-B, --bind ,绑定指定的网卡接口;
-V, --verbose,运行时输出更多细节;
-J, --json,运行时以 JSON 格式输出结果;
--logfile f,输出到文件;
-d, --debug,以 debug 模式输出结果;
-v, --version,显示版本信息并退出;
-h, --help,显示帮助信息并退出。



Server 端参数:
-s, --server,以 Server 模式运行;
-D, --daemon,在后台以守护进程运行;
-I, --pidfile file,指定 pid 文件;
-1, --one-off,只接受 1 次来自 Client 端的测试,然后退出。



Client 端参数
-c, --client ,以 Client 模式运行,并指定 Server 端的地址;
-u, --udp,以 UDP 协议进行测试;
-b, --bandwidth #[KMG][/#],限制测试带宽。UDP 默认为 1Mbit/秒,TCP 默认无限制;
-t, --time #,以时间为测试结束条件进行测试,默认为 10 秒;
-n, --bytes #[KMG],以数据传输大小为测试结束条件进行测试;
-k, --blockcount #[KMG],以传输数据包数量为测试结束条件进行测试;
-l, --len #[KMG],读写缓冲区的长度,TCP 默认为 128K,UDP 默认为 8K;
--cport ,指定 Client 端运行所使用的 TCP 或 UDP 端口,默认为临时端口;
-P, --parallel #,测试数据流并发数量;
-R, --reverse,反向模式运行(Server 端发送,Client 端接收);
-w, --window #[KMG],设置套接字缓冲区大小,TCP 模式下为窗口大小;
-C, --congestion ,设置 TCP 拥塞控制算法(仅支持 Linux 和 FreeBSD );
-M, --set-mss #,设置 TCP/SCTP 最大分段长度(MSS,MTU 减 40 字节);
-N, --no-delay,设置 TCP/SCTP no delay,屏蔽 Nagle 算法;
-4, --version4,仅使用 IPv4;
-6, --version6,仅使用 IPv6;
-S, --tos N,设置 IP 服务类型(TOS,Type Of Service);
-L, --flowlabel N,设置 IPv6 流标签(仅支持 Linux);
-Z, --zerocopy,使用 “zero copy”(零拷贝)方法发送数据;
-O, --omit N,忽略前 n 秒的测试;
-T, --title str,设置每行测试结果的前缀;
--get-server-output,从 Server 端获取测试结果;
--udp-counters-64bit,在 UDP 测试包中使用 64 位计数器(防止计数器溢出)。


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